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quinta-feira, 1 de agosto de 2013

Davy Jones - A Lenda

Créditos: Cafe. Mundo RPG Maker

Nome: Davy Jones - A Lenda
Gênero: RPG/Aventura
Emgine: RPG Maker VX
Data de Início: 30/11/2010
Data de Conclusão: ---
Versão: Full 4.0
Download: http://www.megaupload.com/?d=2WP6PVKK


HISTÓRIA:

“Em tempos muito distantes, quando o Mar de Someant nem tinha sido civilizado...”
“Existia um homem, da tribo indígena Tsu-Tsa, que cruzava destemidamente os oceanos”
“Esse homem havia domado milhares de monstros e criaturas do mar, até que ele se deparou com seu maior desafio: domar a fera chamada Kraken.”
“Durante sua feroz batalha com o Kraken, ele conseguiu domá-lo, porém, perdeu muitas partes do corpo e teve muitas imperfeições.”
“Os curandeiros das tribos indígenas, em honra á sua batalha, conseguiram partes de animais marinhos e refizeram seu corpo, tornando-o um monstro.”
“Porém, ele não gostou do ‘presente’ dos nativos, e, de alguma forma inexplicável, absorveu o poder de todos os monstros marinhos que havia domado, ficando então, imortal.”
“Porém, a criatura mais poderosa, o Kraken, não admitiu se juntar ao seu dono. O marinheiro fez do Kraken seu guardião, e, ele o ajudaria a destruir aqueles que acabaram com sua imagem.”
“Todos os navios que passavam pelo Mar de Someant eram engolidos, junto com toda a sua tripulação, pela fera chamada Kraken.”
“Sabendo que o temido pirata era quem controlava a fera, deram um jeito de aprisioná-lo, e de matá-lo. Eles retiraram seu coração e colocaram em um baú, e, somente quem apunhalasse o coração, mataria o temido pirata.”
“Mas, tudo isso deu errado, e, um outro grande pirata chamado Davy Jones apunhalou o coração do destemido pirata. Então, teve que oferecer seu coração para tomar o lugar do outro.” 
“Sentindo o mesmo ódio que o antigo pirata sentia, Jones decidiu usar o Kraken para continuar destruindo os navios, e, continuou aterrorizando os marujos.”
“Os mais bravos guerreiros do mar aprisionaram Jones em uma caverna no fundo do mar, onde ele ficou preso para sempre.”
“Sem receber mais ordens de seu mestre, o Kraken descansou nas profundezas, e, o Mar de Someant ficou em paz novamente.”

- - - - -

Em EastSea, uma cidade situada no Mar de Someant, depois do maior ataque pirata da história, em uma casa, no alto de uma colina, um jovem garoto havia perdido seus pais.
Então, encontrando-o escondido em uma gaveta, um jovem decidiu cuidar dele, e, assim foi.
Merle treinava Owen desde a adolescência para combater os piratas que invadiam EastSea. E, assim foi, até que Owen já havia atingido fase adulta, e, os dois já eram grandes amigos.
Em um dia normal, Owen caminhava na feira, quando acabou topando com Karyl, uma jovem ladra de EastSea. Karyl fugia de um vendedor, no qual havia roubado. Com esperanças de que Karyl deixasse de roubar pelo menos por um tempo, Owen lhe entregou um pouco de dinheiro. Agradecendo, foi embora.
Mais tarde, á noite, Owen e Merle se preparavam para enfrentar um ataque pirata do navio Corvo Negro. Depois de detonarem alguns piratas, Merle é capturado e levado ao navio. Owen, sem poder fazer nada, decidiu caminhar pelas ruas de EastSea, pensando no que aconteceria depois do ocorrido. Então, chegando ao porto, encontra-se com Karyl, a menina que o tinha ajudado, e, fazendo um acordo com ela, os dois velejariam pelo mar atrás do Corvo Negro, e, resgatariam Merle.



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